更新:2017-05-20 10:40
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圍住神經(jīng)貓2的主要特色就是在前作的基礎(chǔ)上增加了基友模式,這是一款極為給力的手機(jī)游戲,比的就是你多少步可以圍住神經(jīng)貓,當(dāng)年風(fēng)靡朋友圈,現(xiàn)在還有幾個(gè)人記得呢?
《圍住神經(jīng)貓》在原版的基礎(chǔ)上增加了[基友]模式,玩家需要通過(guò)點(diǎn)擊腳下的格子同時(shí)圍住兩只貓,難度更大。
使出你最高的智商,用最少的步數(shù)把它圍住吧!
**一款停不下來(lái)的游戲**
**一只,哦不,兩只超級(jí)欠抽的貓咪**
**圍剿神經(jīng)貓戰(zhàn)正式打響**
自從得了神經(jīng)病,整個(gè)喵都精神多了呢~~
游戲要求玩家有足夠智商,一旦上手,根本停不下來(lái)。游戲簡(jiǎn)單易玩,老少咸宜,可謂居家旅行+上班打發(fā)無(wú)聊的利器。你最少能幾步圍住它呢,趕緊截圖分享到朋友圈吧,秀智商根本停不下來(lái)的節(jié)奏!
道理是一樣的。據(jù)該“注孤生”的產(chǎn)品經(jīng)理稱,AI只會(huì)走兩條路線,往左或者往上。想要三步達(dá)成,開(kāi)局至少要已經(jīng)有3個(gè)點(diǎn)了。也就是說(shuō),開(kāi)局時(shí),這兩條路線中的一條,在離中心兩步處,要有3個(gè)點(diǎn)。掌握了這個(gè),不斷換開(kāi)局,直到出現(xiàn)滿足條件的開(kāi)局。喏!再看圖!不過(guò),該產(chǎn)品經(jīng)理告訴小編,兩條路線是隨機(jī)的,有時(shí)一條路線上條件達(dá)到了它還是走了另一條,那也只能換一局。
關(guān)鍵點(diǎn)是:貓第一步必走圖中數(shù)字1的位置。其中上面兩個(gè)1其實(shí)是一條路線。
定理1:如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開(kāi)闊場(chǎng)地,你的棋子至少和貓中間隔2個(gè)空格。
定理2:當(dāng)你在開(kāi)闊場(chǎng)地布下第一子時(shí),封鎖線會(huì)形成于你的這個(gè)子和貓中線的靠你那一側(cè)。你應(yīng)當(dāng)讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。
定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
小編簡(jiǎn)評(píng):迷宮一些的
小編簡(jiǎn)評(píng):這款游戲非
小編簡(jiǎn)評(píng):類似紀(jì)念碑
小編簡(jiǎn)評(píng):如果你是非
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