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排兵布陣1.0正式版游戲攻略
這里是瞭望塔,要保護好它,否則你就撲街了,當然,防御塔也會起作用的。
這些建筑是玩家1的,中樞塔可以升級【人口】,可以升級【經濟發展】、【木材發展】,【經濟發展】和【木材發展】的意思就是每回合增加的錢和木材,比如起初每回合你會增加1000黃金,升級【經濟發展】后,每回合會增加1200黃金,哇,形容的好直白……
單位的移動速度大多都不是很快,如果你想在很短的【準備階段】布置好陣型的話,你需要提前給建筑設置好“集結點”,瞧,單位在訓練結束后會直接“飛到”目的地,這下可節省了很多時間。
接下來說說作戰區域的幾個小圈圈,這些圈圈是物資發放點,每當有軍隊進入能量圈時,會獲得木材,(木材是用來升級的)英雄進入無效,只有軍隊進入有效。
中心區域的物資雙方都可以搶奪,防御塔面前的物資只有對面的軍隊可以獲得。所以如果你想獲得更多戰場上的物資,除了沖在前以外,還要考慮安排近戰單位去打塔,因為光有遠程單位可能不會進入對面的物資能量圈,每回合都有時間限制,在作戰時間結束后,存活的單位會回到準備區,可以在下一回合繼續出戰。所以類似【迫擊炮小隊】這樣的單位,雖然攻擊力低,但是射程比防御塔要遠,在優勢局中很可能會存活著回來,會為你下一回合的金錢節省不少。開局可以設置準備階段的準備時間,個人建議選最長的50秒,等所有單位的屬性都熟悉了再選標準對戰30秒。
1.1更新內容
較之前1.0版本更新了許多系統指令bug,
持續的修改了英雄屬性、單位屬性、英雄技能、金錢消耗的數據平衡性。
增加了兩個新單位:野蠻人、騎乘野蠻人。