射擊挑戰賽是一款關卡制的設計小游戲,在游戲中玩家可以解鎖各類槍支,我們要做的就是射中每一個關卡中不同場景下的靶子的靶心,最好是三星通關哦!
十分刺激的槍戰射擊游戲,射擊挑戰賽游戲中拿起你手中的槍械不斷去射擊靶子獲得更高的得分,任務達成就有超多獎勵可以提升你的戰力,你會在不同的場景中去完成這里的射擊任務,不斷更改目標增加游戲難度看你能不能成為最后的神槍手。
自己的地盤被別人給搶走了,需要通過不同的戰斗來重新拿回屬于自己的土地;
自己在游戲開始的時候,還可以去訓練場地訓練的,及時的提高自己的命中率;
注意躲避對手的子彈,當你發現對手目標時,需要及時的躲避敵人的攻擊的哦;
游戲中也還會有很多不同的槍戰射擊模式的選擇,在不同模式下射擊的策略玩法不同;
將時刻的關注著空投的補給,在沒有武器裝備的時候就需要沖新區補充裝備的哦;
多種多樣的資源享受,自己不需要的武器還可以及時的給自己的伙伴隊友。
1、概念模型設計方案非常簡單,游戲色彩的搭配全是選用的色調較為艷麗的。
2、游戲自然環境很舒服,清靜,會有一個優良的射擊自然環境,不容易造成影響。
3、游戲關卡設計方案豐富多彩,能夠 不斷挑戰,游戲可玩度很高。
1、游戲中的場景制作非常的完美,游戲的3d制作非常的精巧,特別在游戲的主題槍上面游戲制作的非常精巧,非常的真實;
2、游戲中具有多種場景,可以隨意的替換場景,你喜愛在那種場景就可以換到那種場景,隨意的選擇,給你更多的安閑操作;
3、游戲的主題槍制作的非常精巧,槍的每一個部件都能清楚的看到,體現了游戲關于槍械的精雕細鏤,體現游戲制作者的心意。
CQB(Close Quarter Battle)中文稱為室內近距離戰斗,這是一種風行於軍事及警察特種單位的近距離戰斗技巧。其中包含使用武器與非使用武器的戰斗方式。基本上各國特戰部隊都有一套自行發展的CQB技巧,這些技巧皆被列為最高機密,因為這些戰術一但被敵人或恐怖份子所熟悉後,特勤隊員的生命安全將造成威脅。一般國內人士對CQB的認知只在於武器射擊戰術方面,其實這只是CQB其中的一環,可稱之為近距離射擊或室內戰斗。就像CQB只是CQC(Close Quarter Combat)其中的一環而已。CQC包含了廣義的住民地戰(鄉村及城鎮),格斗,巷戰,狙擊,爆破,偽裝及CQB等。而CQB則包括了基本近距離徒手擒拿,格斗,摔角,以及使用警棍,刀具,槍枝的戰斗技巧。將這些技巧運用在反恐怖或拯救人質新聞的任務中就是CQB的實質目的。許多人常會好奇到底什麼是CQB準則,實際上世界上并沒有所謂的CQB準則,因為每個國家都會因為當地民情和任務需求的不同而發展出自己的一套CQB方式(例如美國SEALs和SWAT的CQB方式就有極大的差異)。因此這也是許多鉆研CQB的學者們一直爭論不休的原因。隨著時間的變遷,許多特勤單位亦不斷的在改變其CQB方式。就如香港SDU來說,近幾年來SDU因為實戰經驗的洗禮,他們已經發展出自己的一套CQB法則,不再和當初英國SAS教導的方式相同。不過基本上仍不外乎三大準則:速度(Speed),出奇不意(Surprise)與震撼力(Shock Action)。
二.近距離射擊(CQS)
CQS是CQB中的高階課程。在進行CQS的訓練前,一般部隊都會對隊員進行敵我識的反應測考及心理測驗評估。因為CQS的危險性極高,在訓練或執行任務時很容易因為走位的錯誤或緊張而傷及隊友或人質。故CQS并不是每位特勤隊員都能夠勝任的。
CQS訓練流程:
以下為早期英國SAS所使用的CQS的訓練流程,請特別注意某些項目并非實彈射擊。
由於CQS屬於高難度與高危險性的戰斗方式,若特勤隊員對CQS不熟練極易威脅到自己或隊員的生命安全。因此在進行實彈射擊之前,必須先以訓練彈或漆彈練習個人的步伐走位與團體默契。
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