悠久之樹安卓版是一款非常好玩的arpg回合制手游,悠久之樹手游一款非常正統(tǒng)的日式回合制RPG手游,在這款游戲中玩家們將作為一個(gè)探求者,攜同志同道合的異族伙伴們一起,感興趣的朋友趕緊來(lái)悠久之樹游戲下載試試吧。
悠久之樹手游攜同志同道合的異族伙伴們一起,展開(kāi)圍繞「神樹」的悠久之旅,去探求故事背后的秘密。
《悠久之樹》是一款以日式幻想冒險(xiǎn)為主題的RPG手游。在做這款游戲時(shí),團(tuán)隊(duì)初衷是在經(jīng)典回合制的基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)更有趣的收集、養(yǎng)成系統(tǒng),并深度地塑造角色、用足夠的文本量來(lái)展現(xiàn)RPG最精髓的部分——?jiǎng)∏轶w驗(yàn)。呈現(xiàn)一款讓玩家不斷發(fā)現(xiàn)“寶藏”的本格RPG。
大陸「提塔爾耶拉」,是一片神代文明與現(xiàn)代文明交融的土地,神代神明留下的遺跡里埋藏著諸多珍貴的遺產(chǎn)。
現(xiàn)代人探索神代遺跡,通過(guò)研究遺跡中的遺物使得文明獲得了飛速的發(fā)展。
那些以發(fā)掘遺跡為生的人們,被統(tǒng)稱為“探求者”。
與神秘人偶阿爾泰米西婭的偶然相遇,使身為普通探求者的你,卷入了大陸「提塔爾耶拉」跨越時(shí)代的紛爭(zhēng)中。
你的冒險(xiǎn),將決定這個(gè)世界未來(lái)的走向。
出發(fā)吧!跨越神代和現(xiàn)代旅程!
多個(gè)少女幻想角色,可以輕松收集角色,體驗(yàn)劇情,
全新的關(guān)卡放置玩法,回合制玩法,有著3d的動(dòng)態(tài)角色,點(diǎn)擊互動(dòng)。
游戲的背景設(shè)定為大陸「提塔爾耶拉」,
是一片神代文明與現(xiàn)代文明交融的土地,
神代神明留下的遺跡里埋藏著諸多珍貴的遺產(chǎn),
玩家們作為探求者和神秘人偶阿爾泰米西婭的偶然相遇,揭開(kāi)了大陸的紛爭(zhēng)。
1、日式幻想冒險(xiǎn)類RPG,回合制戰(zhàn)斗。放置時(shí)live2d的角色動(dòng)態(tài)(第一批角色已實(shí)裝)。
2、游戲主要玩法(PVE)及劇情關(guān)卡已推進(jìn)至序章完結(jié),多人組隊(duì)討伐模式正在全力制作中。
3、第一批游戲CV語(yǔ)音正在制作中。
今天為大家獻(xiàn)上《悠久之樹》3月的開(kāi)發(fā)情報(bào)!
首先給大家?guī)?lái)的是主線劇情的關(guān)聯(lián)消息。3月中,我們的主角一行迎來(lái)了一位新的伙伴——“蓋烏斯”。由粽子老師繪制的帥氣凜人的他,在我們的旅程中有著舉足輕重的地位,想必會(huì)在未來(lái)的探求者生活中給大家?guī)?lái)更多讓人心生向往的機(jī)遇吧!
除此之外,在上次測(cè)試中頗受好評(píng)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景也進(jìn)一步升級(jí)。
我們對(duì)游戲中所有戰(zhàn)斗場(chǎng)景的特效和表現(xiàn)力進(jìn)行了優(yōu)化,在2月號(hào)中預(yù)告的新機(jī)神“普羅米修斯”及“謨涅摩敘涅”的專屬場(chǎng)景將會(huì)更華麗更為震撼!
最后,為各位玩家獻(xiàn)上本月的美圖&粽子老師繪制的蓋烏斯立繪一張!
感謝各位玩家對(duì)《悠久之樹》的關(guān)注及期待,
最新情報(bào)將陸續(xù)公布,請(qǐng)大家多多支持!
《悠久之樹》是一款以日系幻想冒險(xiǎn)為主題的RPG手游,并且在日系RPG手游的基礎(chǔ)上,以重體驗(yàn)的收集養(yǎng)成和策略戰(zhàn)斗等玩法,構(gòu)筑出了多元文明共存的幻想大陸。同時(shí),游戲全部劇情采用了大量場(chǎng)景、角色立繪,及過(guò)場(chǎng)CG的視覺(jué)小說(shuō)形式特別展現(xiàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也立志于為玩家呈現(xiàn)一款在不同層面都能發(fā)現(xiàn)“寶藏”的幻想RPG。
之所以會(huì)有《悠久之樹》這么一款游戲出現(xiàn),是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)集體都對(duì)經(jīng)典日式RPG情有獨(dú)鐘,希望自己能在有宏大的世界觀的情況下,貼合并升級(jí)日式RPG的玩法,寫就與伙伴一起升級(jí)打怪的故事。因?yàn)樽约罕旧淼臒釔?ài)而希望通過(guò)創(chuàng)作與玩家分享自己熱愛(ài)的玩法,這樣的初心也最為動(dòng)人。
在這一場(chǎng)發(fā)布會(huì)中,可以看見(jiàn)長(zhǎng)期處于幕后的制作人們并不習(xí)慣于走到臺(tái)前來(lái)講述自己的構(gòu)想,甚至是自己的心路故事。不少制作人們的表現(xiàn)都很生澀,有一字一句小心念稿的,也有選擇帶著頭套出鏡的,甚至有實(shí)在無(wú)法出鏡的制作人最后是讓游戲角色代替自己講完了游戲設(shè)定——但無(wú)論制作人們的口才和表達(dá)能力如何,在11個(gè)游戲的介紹中都可以看到他們對(duì)于自己作品的熱愛(ài),看到他們對(duì)創(chuàng)作的真誠(chéng)不會(huì)因?yàn)楸磉_(dá)上的笨拙而被掩蓋。
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