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我們玩家通過點擊的形式來提高女主角的經驗,當經驗升級以后就可以到達下一天,會讓我們送禮物,提高女主角的各個方面的屬性,比如好感情商等等。點擊的過程需要花費我們的金錢,金錢的獲取要通過我們男主角直播獲得,也是同樣的操作,單純通過點擊即可。在游戲整體的玩法上,玩家主要就是這些操作。
窮小子逆襲,意外變成了漂亮小姐姐
《我變成了妹子2》是一款融合了模擬經營、解謎、性轉、換裝等元素的休閑小游戲。網絡主播意外變成了漂亮女生,慢慢揭開層層迷霧逐步尋找事情真相的故事。
【邂逅性格迥異的美少女】
兩人身體意外互換,從零開始的親密生活!原本吃飯、洗澡、睡覺、穿衣服等日常生活中最簡單的事情竟會變得如此尷尬!?
【無厘頭的玩法線索推理】
收集線索,解謎別樣的故事情節;沒有絕對的對與錯,僅需遵于本心前進,或許完美的結局就在于你的腦洞是否夠大。
【意料之外的多種結局】
變成妹子30天后會自動解鎖結局,與多位美少女展開驚心動魄的故事,究竟哪一個才是和她的完美結局?
-優點分析
1:購買衣服這個設定就類似于一個比較基礎的裝扮系統,不同的衣服都能夠提升游戲女主角的美感,游戲在這方面建模做的還比較不錯。
2:游戲的畫風設計的比較精美,尤其是在女主角界面的時候,各種顏色上的搭配較為合理,能夠給我們玩家帶來比較舒適的觀感體驗。
-缺點分析
1:廣告內容太多,所有的內容都與廣告有關聯,形成了捆綁,包括設備后續的購買,女助理的招募等等都需要去看廣告來獲得。
2:時不時的跳出看廣告獲得多倍收益的界面,非常反感這種內容,原本精美畫面所帶來的良好視覺體驗得到大幅度的削弱,玩家對于游戲的好感度直接下跌。
3:游戲整個流程出現了重復性,在游戲的中后期,雖然說也有內容來解鎖,但是整體所帶來的內容基本上都是一致的,完全寡淡無味。
4:自動培養,點擊加倍,收益加倍等等的設計,說白了就是帶給玩家收益上暴力式的增長,完全縮短了游戲的進程,還削弱了游戲整體的樂趣。
-游戲的養成過程
直播的過程當中需要玩家去提升直播設備來增加收益,收益升高以后才有錢去培養我們女主角的感情,因此游戲整個的過程都是環環相扣的。我們還需要跟著任務的指引購買各種裝扮來提高女主角的各方面屬性,因此游戲的養成方式較為老套,玩家玩起來會覺得枯燥乏味。
-游戲的結構
想要增加收益,那么就只能通過看廣告的形式來解鎖各種設備,等級越高的設備所帶來的收益提升越多,越到游戲的后期所耗費的金錢也就越多,這時候就比較考驗玩家對于直播賺錢這個內容結構建設的牢不牢固,畢竟我們培養感情的時候,需要花費錢,購買東西的時候也需要花費錢,金錢的花費是比較龐大的。
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