斗羅之神諭-玩家自制斗羅大陸三周邊手游,在傳統(tǒng)斗羅大陸基礎(chǔ)上,新增「神諭之境」設(shè)定。玩家作為被神諭選中的魂師,需平衡人界與神界的沖突,揭開神諭之力與武魂體系的關(guān)聯(lián)。劇情分支選擇系統(tǒng):關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)(如加入武魂殿或史萊克)影響神諭陣營(yíng)歸屬,觸發(fā)專屬任務(wù)線。
玩家自制,非官方游戲。
新增神諭系武魂(如「星辰權(quán)杖」「時(shí)空之眼」),突破傳統(tǒng)獸/器武魂限制,技能融合元素操控與空間法則。
可招募神諭使者NPC,通過好感度解鎖聯(lián)合技(如與海神后裔合擊觸發(fā)“潮汐審判”)。
神諭魂環(huán)系統(tǒng)
動(dòng)態(tài)魂環(huán)進(jìn)化:獵殺魂獸后,魂環(huán)可注入神諭之力進(jìn)化屬性(如冰系魂環(huán)+神諭→「極寒預(yù)言」附帶凍結(jié)特效)。
魂環(huán)符文鑲嵌:自由搭配符文改變技能形態(tài)(例:鳳凰火焰+疾風(fēng)符文→范圍濺射)。
多維策略戰(zhàn)斗
三戰(zhàn)場(chǎng)協(xié)同:地面魂師戰(zhàn)、空中坐騎戰(zhàn)、神域投影戰(zhàn)同步進(jìn)行,需分配隊(duì)伍資源。
環(huán)境交互機(jī)制:利用神諭之力改變戰(zhàn)場(chǎng)(如召喚隕石改變地形阻擋沖鋒)。
文明建設(shè)玩法
宗門神諭塔:建造神諭塔汲取天地能量,解鎖全宗門增益。
跨服神域爭(zhēng)奪戰(zhàn):宗門聯(lián)合占領(lǐng)神諭節(jié)點(diǎn),激活大陸級(jí)BUFF。
東西方融合畫風(fēng)
斗羅寫實(shí)風(fēng)+神諭文明的光影特效(角色釋放神技時(shí)浮現(xiàn)星辰圖騰)。
動(dòng)態(tài)場(chǎng)景:神諭激活后地圖晝夜交替加速,影響魂獸刷新規(guī)律。
電影級(jí)劇情演出
關(guān)鍵劇情采用分鏡式CG(如神諭覺醒時(shí)360°鏡頭環(huán)繞角色),配音由動(dòng)畫原班聲優(yōu)錄制。
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