《第四紀元》的故事發生在一個名為“韋斯特蘭大陸”的神秘幻想世界。這片大陸上,形形色色的種族和陣營因信仰、意識形態的差異而結盟或交戰。玩家將扮演一位勇敢的冒險者,從平凡的身份開始,逐步揭開隱藏在世界背后的巨大陰謀。在這個過程中,玩家將結識形形色色的伙伴,共同面對黑暗勢力的威脅,最終成為拯救世界的英雄。
《第四紀元》是一款奇幻題材的策略放置卡牌手游,作為冒險家,你將召喚不同種族、職業的英雄,憑借其獨特的專屬特效技能,制定燒腦策略,自由搭配流派。游走在秘境、深淵,rogue、解謎多元趣味玩法中冒險,體驗英雄羈絆劇情故事,收獲資源,一起譜寫韋斯特蘭大陸的未來。
【免費千抽 福利不斷】3650抽,開局讓你抽到爽!版本之子豹女免費送,推關打怪沒難度,助你戰無不勝。
【百種搭配 策略闖關】5大特色種族英雄,擁有著獨有的專屬特效技能,超高自由任意搭配,探索不同的戰斗流派,解鎖羈絆加成。
【多元玩法 快樂無限】探尋「失落秘境」挑戰險象環生的Rogue元素,在「混沌深淵」制定豐富多變的戰場策略,「幻境之塔」中體驗輕松有趣的冒險,戰斗之余也來建設城鎮守衛家園。
【休閑掛機 成長加速】離線掛機不掉隊,獎勵爆棚,登錄也可輕松獲取豐厚收益,不肝不氪,輕松提升戰力。
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威脅,最終成為拯救世界的英雄。
(1)英雄召喚與養成
玩家可以通過召喚獲得不同種族和職業的英雄卡牌,每張卡牌都擁有獨特的技能和背景故事。通過升級、裝備強化等方式,玩家可以逐步提升英雄的戰斗力,打造一支無往不利的冒險隊伍。每個英雄的技能搭配都極具策略性,玩家需要根據戰斗場景靈活調整隊伍配置。
(2)回合制戰斗與策略搭配
游戲采用回合制戰斗系統,玩家需要根據敵人的特點調整技能使用順序和隊伍配置,制定最佳戰術。這種玩法不僅考驗玩家的操作技巧,更注重策略思考,為游戲增添了深度和趣味性。
(3)掛機收益與離線玩法
《第四紀元》還支持掛機玩法,玩家即使不在線,英雄們也會自動戰斗并積累經驗。游戲設置了離線收益上限,隨著VIP等級的提升,玩家可以享受更長時間的掛機收益,同時解鎖更多獎勵,如裝備材料、突破石等。
(4)開放世界探索
游戲提供了廣闊的地圖供玩家自由探索。每個區域都有獨特的環境和生物,玩家可以通過完成任務、發現隱藏寶藏等方式,逐步揭開世界的秘密。這種自由度極高的探索玩法,讓玩家仿佛身臨其境。
(1)豐富的劇情與角色互動
《第四紀元》擁有深厚的背景故事和豐富的劇情,玩家在冒險過程中會遇到各種角色和事件。通過完成任務和與NPC互動,玩家可以逐步揭開世界的真相,并體驗到充滿情感張力的故事情節。
(2)社交與公會系統
玩家可以加入或創建公會,與志同道合的伙伴一起組隊挑戰副本或參與PVP對戰。這種社交玩法不僅增加了游戲的互動性,也讓玩家在冒險路上不再孤單。
(3)精美的畫面與音效
游戲采用了先進的圖形技術和音效系統,為玩家帶來逼真的視覺和聽覺體驗。精美的角色設計、細致的場景細節以及濃厚的奇幻氛圍,讓玩家仿佛置身于一個真實的幻想世界。
遺跡探險是一個具有地形建設和roguelike元素的副本玩法,玩家會在起點出生,并且需要使用初始地形卡來鋪設道路,進行戰斗并探索地圖。
在探索中,你可能會遇到強大的Boss,也會收獲豐厚的寶箱獎勵。另外,通關還會掉落稀有神器裝備!
一、玩法規則
1、遺跡探險玩法需要玩家通關主線故事5-20才能開啟。
2、游戲分為2種模式:探險模式和無盡模式。
- 探險模式:探險模式不會刷新,玩家同時只能挑戰一關,并且每關只能獲取一次獎勵,也是獲得神器裝備的途徑。
- 無盡模式:無盡模式每2天刷新一次,每個刷新周期內只能選擇一關進行挑戰。無盡模式獎勵產出的【歷史殘頁】和神器碎片可用來強化神器裝備!
二、地形卡
1、玩家需要放置地形卡鋪設道路才能在地圖上行走,不同的地形卡組合會產生不同的效果,從而享受不同的增益或減益效果。
2、在關卡初始玩家會擁有初始地形卡,后續則需要通過戰斗掉落獲取,地形卡的存儲上限為15張。
三、營地
在營地中,你可以使用篝火來恢復英雄的生命值、進行探險車升級,還可以獲取祝福增益效果。
1、篝火
使用篝火可恢復英雄100%的生命值。
2、探險車
玩家總共可以裝備3個探險車,每個探險車擁有不同的增益效果。使用道具【零件】即可解鎖并升級探險車,【零件】通過戰斗掉落獲取。
3、技能學習
戰斗勝利會掉落【技能殘卷】,用于學習技能,在本次戰斗中享受增益效果。
失落秘境玩法的刷新周期為2天。 活動挑戰時間內將保存玩家所有英雄的生命值。整個副本分為2~3個區域(根據主線章節進度逐步解鎖),每個區域有10層,每一層有1-3個門,玩家需要從中選擇1個前進方向。完成戰斗后會觸發一個隨機事件,玩家可以做出自己的選擇觸發不同的效果。
一、寶藏
1. 成功通關小怪關與首領關后會出現3個寶藏,玩家可以從3個寶藏中選擇獲得一個,不同的寶藏會給予玩家隊伍不同的增益效果或對敵方造成減益效果。
2. 每張寶藏卡牌最下方有一個元素屬性標志,其意義為寶藏所對應的屬性類型,未被選中的2個寶藏將隨機變化成2種元素之球。
3. 元素分為五種分別為:大地元素、水元素、火元素、風元素、生命元素。每種元素的最大等級都為3級。
4. 通過積累元素之球可以提升對應屬性寶藏的效果(除了藍色的寶藏),同時擁有相同效果、不同品質的寶藏時,始終是更高品質的寶藏效果生效(品質:藍色<紫色<金色)
二、古幣
在探索過程中可以獲得【古幣,用于給自身英雄恢復生命值或者直接復活英雄。
三、貪婪值
1. 通關后觸發的隨機事件包括:商店事件、地下角斗場事件、監獄事件、猜硬幣事件、謎語人事件、熔巖凈化者事件。在這六種事件關卡中,根據玩家的不同選擇會獲得不等量的貪婪值。
2. 當貪婪值達到100%時,BOSS會立即出現,打敗BOSS即可贏得豐厚獎勵!
注:若玩家戰敗,那么會自動恢復所有喪失戰斗能力的英雄。無論是否擊敗BOSS,在戰斗結束后都將貪婪值清零,并重新開始累積。
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