《追釵奇緣》是一款以宋代為背景的古風戀愛養成游戲,玩家扮演一名赴京趕考的書生,在50天的限時內與四位身份、性格迥異的女子(小雯、小倩、阿寶、婉兒)展開互動,通過提升好感度、積累知識及財富,最終達成科舉及第并選擇一位伴侶的結局。游戲融合了角色扮演、解謎互動與時間管理元素,劇情充滿古典浪漫色彩。
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《追釵奇緣》以宋朝為背景,玩家扮演一名書生,與四位性格各異的美女發展關系,體驗一段跨越時空的愛情故事。游戲以時間推進為主線,設定在50天內完成,玩家的選擇和互動將影響故事走向,導致多個不同的結局。玩家需要通過與美女們的交流和活動,增加好感度,解鎖不同的故事線。游戲玩法包括對話選擇、禮物贈送和事件參與等,考驗玩家的策略和情感投入,目標是達成所有可能的結局。
不能同時4個人。
游戲的最終結局由四位女性角色的好感度決定,好感度最高的角色會成為玩家的伴侶。若好感度相同或均為零,則會觸發“沒有緣分”的無結局狀態。
1、張繼
2、五律
3、虞美人
4、桃源行
5、蘇軾
6、王昌齡
7、王安石
8、最后一個
9、蘇軾
10、旅宿
追釵奇緣
時間管理與資源分配
游戲以50天為期限,每天可選擇4項行動(如教書、作畫、送禮、互動),消耗體力推動劇情。
關鍵屬性包括:
知識:通過學堂教書提升,影響科舉考試結果。
魅力:市集喝酒增加,解鎖高級作畫能力。
體力:市集吃飯補充,支撐日常行動。
角色互動與好感培養
四位女主角特色:
好感提升:對話需投其所好,送禮效率更高(如夜明珠+200好感)。
經濟與技能系統
賺錢途徑:作詩(初級60兩/首)、作畫(高級120兩/幅),每日次數受限。
科舉考試:第45天需答題通關(答案:2224214434),成功獲知識、魅力及1000兩獎勵。
結局分支
HE(角色專屬結局):
小雯:成婚后切磋琴藝《高山流水》。
婉兒:贖身從良,生育子女共度清貧。
小倩:擺脫心魔感悟人生,與玩家歸隱。
阿寶:入贅客棧,共同經營生意。
BE:知識不足科舉失敗、無角色好感超1000則離鄉漂泊。
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