完美國度作為一款文字模擬經營手游,讓玩家從資源積累起步,逐步搭建建筑體系,最終打造理想中的文明國度。開局階段,玩家需收集石塊資源建造石屋,以此吸引居民定居;繼而發展農業基建,通過建造農場讓居民投入食物生產,保障聚落的生存根基。
《完美國度》是文字模擬經營手游,玩家從收集石塊資源建石屋開始,逐步造農場、伐木場、學院等設施,發展居民生產與研究,融合經營、策略、戰爭玩法,可加入聯盟互動,點擊式操作簡單,體驗從石器時代到文明強盛的建造樂趣。
【前期】
弓箭手
前期可以訓練到先鋒1,通關圖一可獲得金幣秒產,能提供遠程輸出,在與一些簡單敵人戰斗或清理野怪時能發揮不錯的作用,幫助玩家快速積累資源和經驗。
戰士
具有一定的近戰能力和生存能力,可作為前排抵擋敵人的攻擊,與弓箭手配合,能形成簡單的遠近搭配陣容,應對前期的各種戰斗場景。
重戰士
防御和生命值相對較高,在前期的戰斗中能更好地承擔前排抗傷的任務,為后排的弓箭手等輸出兵種提供穩定的輸出環境。
【中期】
銀月
從中級兵營解鎖,分裂傷害和高達200%攻擊分裂,輸出能力強,是中期比較強力的兵種,能在戰斗中對敵人造成大量傷害。
重裝戰士
同樣是中級兵營兵種,雖然前期可能戰斗力提升不明顯,但隨著培養和資源投入,在中期能逐漸發揮出其高防御和高生命值的優勢,成為前排的中堅力量。
【后期】
高級軍官
從高級兵營獲取,屬性和能力全面且強大,是后期戰斗的核心力量,能大幅提升玩家的戰斗力,在攻打高難度副本、參與大型團戰等場景中發揮重要作用。
融合經營、策略、戰爭玩法,覆蓋資源采集到軍團作戰,兼顧休閑與策略性。
支持跨服聯盟協作,可共同抗敵、交易資源或發起聯合攻城。
點擊式操作極簡,一鍵生產資源,建筑升級與兵種訓練自動化。
1、起步階段
首先優先木材、石頭礦,點到11,同步點滿石屋、木屋。而后開科技,升級農場、金礦、鐵礦、工匠作坊等,慢慢都升級到21級。
2、基礎階段
此時科技已經點出了綠兵,可以買綠戰士和重戰士,白色劍士和弓箭手。
資源還是優先基建,農場、金礦、鐵礦、工匠作坊、木材廠、采石場都點到31級,寺廟,納紅石點到11,鋼、銅等都是11。
此時優先科技點出人口建筑,點出更好的生活,開啟伊甸園。
優先點人口建筑。
3、沖刺階段
科技已經點出來了藍色兵種,此時各項建筑都是21級或者31級,人口也在220以上,此時所有礦都放至少10個工作人口。
農場、金礦、鐵礦、工匠作坊、木材廠、采石場從31級點到40級,寺廟,納紅石點到21,鋼、銅等都是21。
人口220點到260。
此時可以開紫色兵種了。
4、后期攻略
科技點出預備營,黃金雕像,薪火營帳(第七個人口建筑)等。
優先黃金雕像點到10級,人口建筑10級。
策略深度:含資源規劃、科技解鎖、兵種克制,決策影響文明發展,具時代躍遷與百項科技。
成長體驗:見證部落到帝國蛻變,奇觀建筑解鎖特性,動態事件考驗管理能力。
輕量操作:極簡 UI + 智能引導,5 分鐘上手,支持離線收益,適配碎片化時間。
社交生態:實時語音聯盟會戰,自定義徽章,跨服貿易實現資源互通。
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