更新:2025-06-28 14:52
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班迪與油印機手機版由Joey Drew Studios打造的第一人稱恐怖解謎手游,玩家將扮演Henry潛入廢棄動畫車間。昏黃光影籠罩的破敗場景里,每道裂縫都滲透著被時間塵封的詭異氣息,飛濺的墨滴在黑暗中劃出猩紅軌跡,與扭曲的油墨怪物共同編織出沉浸式恐懼體驗。
1、在本站下載班迪與油印機中文版,進入游戲選擇開始。
2、開啟第一章節。
3、完成每個章節的任務目標,通過搜索工作間,發現喬伊的秘密。
4、滑動左下角滑動桿,即可操作角色進行移動。
5、右下角的手,可以抓取物品和道具。
6、觀察場景中的線索。
第二章:老歌
接上一章內容,從召喚儀式的符文圈處蘇醒。前方有斧子和需要砍開的大門。
這里面我們遇到了一個需要開啟的卷閘門。我們必須回頭尋找并激活三處隱藏的按鈕。三處按鈕是隨機生成的,但由于搜索范圍較小,因此也不難找到。
一般情況下,吃了這里面的一些“墨水罐頭”,可以尋找到一處。
在一處標有“He will set us free”的標語處附近,會尋找到另外一個按鈕,但按鈕位置是隨機的,一定要仔細尋找。
最難尋找的一處按鈕或許在大機器上,也或許在通風管道的犄角旮旯里。這是最難尋找到的一處。
激活三處按鈕后,進入下一場景。
找到了臨側標有“EXIT”出口的大門,觸發劇情。由于大門被墨汁擋住,很難打開。需要首先抽干這里的墨汁。
順手拉下出口大門前方的電閘,該樓層恢復電力。遠方傳來的卷閘門開啟的聲音。
第一次遇敵,扎堆的墨水惡魔,記得“退一步,向前砍”的攻擊方法。
這里便是剛才拉電閘后開啟的卷閘門通道。順著長長的通道,走到它的盡頭。
這里有一個錄音機,播放它,觸發劇情。大概意思是一個叫做Wally Franks的家伙把換衣間的鑰匙丟到了某個廢紙簍里。我們此時需要尋找這把鑰匙。
場景的廢紙簍還是挺多的,但找到這把鑰匙還是非常容易。鑰匙的地點也是隨機產生的,因此大家需要仔細尋找。廢紙簍里明顯可以看到有一把鑰匙。
接下來,使用鑰匙便可以打開換衣間的門。換衣間就在剛才我們接“尋找鑰匙”任務的錄音機對面。門上方標有“CLOSET”字樣。
來到換衣間,播放里面存放的另外一部錄音機,可以放出一段“隨機的”內容。這段錄音內容是Sammy Lawrence的。從劇情里判斷,Sammy Lawrence應該是班迪動畫的音樂制作人,但此人屬于典型的神經質。(更多內容請參考游戲秘密解析篇)
由于這段播放內容也是隨機的,因此大家玩該游戲時,很大幾率會和筆者遇到的不一樣。但該解謎方式是“換湯不換藥”類型。玩家可以根據實際遇到的文字進行安排操作。
這段內容大概描述了這個神經質音樂制作者Sammy Lawrence描述的動畫音樂場景,關鍵解謎部分在于第二段內容。
The drum thunders in triumph. (鼓聲如雷勝利歸)
The drum echoes out once more. (蕩氣回腸又一回)
The piano delicately calls. (鋼琴綿綿在呼喚)
The violin shudders with a piecing voice. (提琴尖叫刺心扉)
這第二段內容會出現4種樂器的描述,這4種樂器或許會重復,或許不會,但都是隨機的。你只需要排列出它們的出場順序便可。如圖我們遇到的這次隨機順序是 -- 大鼓,大鼓,鋼琴,小提琴。
接下來,我們將給大家介紹音樂演出臺上的所有樂器,以便大家遇到不同情形時,辨別并使用。
Drum 大鼓
Piano 鋼琴
Violin 小提琴
Banjo 班卓琴
Bass 大提琴
在我們記好4種樂器的順序后,來到演奏廳樓上的放映機處,打開放映機,然后迅速去演奏廳開始演奏4種樂器。(一定要跑快!因為放映機打開后若干秒后會自動關上)
按照正確的順序演奏完樂器后,演奏廳旁邊的一個卷閘門會打開。
進入卷閘門里面,道路深處,有一個“流出(FLOW)”字樣的開關。拉下開關,往回走。由于墨汁泄露,外面一大堆墨水惡魔怪出現
仔細的玩家會發現,此時樓上有一個恐怖的角色在凝視著我們,他會是誰呢?(后面我們就會知道,他就是Sammy Lawrence!)另外,如果你感覺自己水平無法應對外面的那幾大灘墨水惡魔,那就把它門引到此處,一個一個的用斧頭干掉他們
之后,再次來到我們接“尋找鑰匙”任務處的拐角,由于墨水流出,此時這個門可以打開了。
進入屋子后,找到抽水泵開關,拉下閘刀,便完成任務。接著,我們需要返回到剛開始我們遇到的那扇標有“出口(EXIT)”的門處。然而,在我們返回的路上,我們卻再次被一個黑影給擊暈
醒來后,新的一段場景。我們被Sammy Lawrence綁到了一處召喚儀式的符文圈處。Sammy Lawrence告訴我們,他也是受到了詛咒,變成人不人鬼不鬼的。他要舉行一場召喚儀式,召喚出某個東西,用來移除身上的詛咒,重獲自由!注意此圖,Sammy Lawrence旁邊有一把斧頭,劇情過后,要趕緊拿起它,對付墨水惡魔
再次遭遇大規模的墨水惡魔怪。
事實證明,Sammy Lawrence被它所召喚出的怪物給吞噬掉了。在他舉行儀式的屋子里發生了什么,我們不得而知,但貌似很慘的樣子。接著,我們需要用斧頭開辟出道路,繼續往前走。
走到出口處的黑色墨水河處,遇到了一個可怕的班迪惡魔!趕緊往回逃!記得往回拐彎處逃,因為只有那一條路
逃過班迪惡魔的追趕場景,進入了安全屋!它再也進不來了!(只是暫時的)
然后我們繼續向前探索,又遇到可怕的場景。它會是什么呢?
本章結尾處,我們遇到了卡通人物波瑞斯(Boris)。接下來又會發生什么呢?讓我們拭目以待。
暗黑密室探險:潛入廢棄動畫工作室,在蛛網密布的場景中破解機械謎題,揭開被油墨塵封的工作室秘史。
雙軌制挑戰系統:一邊躲避變異油墨怪物的追擊(如扭曲的 Bendy 與獵犬),一邊拼湊散落的動畫膠片,觸發劇情機關。
動態生存博弈:操控 Henry 在廢墟中穿梭,利用斧頭、管道等臨時武器擊退敵人,配合蹲伏、奔跑等動作躲避致命攻擊。
環境互動解謎:通過拉動拉桿、拼接齒輪、校準投影儀等操作推進關卡,每一步選擇都可能觸發隱藏劇情或死亡陷阱。
沉浸式恐怖場景:采用 20 世紀 30 年代動畫工坊復古美學,昏黃燈光與流淌的黑色油墨形成強烈視覺沖擊,配合管道滴水、怪物低吼等環境音效,構建窒息感十足的心理恐懼氛圍。
非線性探索體驗:龐大的工作室地圖暗藏多條探索路徑,破碎的海報、帶血的筆記等線索散落在角落,需結合邏輯推理拼湊故事全貌。
壓迫感戰斗設計:怪物擁有動態追蹤 AI(如 Bendy 會穿墻突襲),玩家需在資源有限的情況下規劃戰斗與逃跑策略,每一次遭遇都是心跳考驗。
哥特式美學表達:手繪風格角色與 3D 場景融合,油墨潑濺的特效與扭曲的肢體動作形成獨特暗黑美學,讓恐怖體驗兼具藝術質感。
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