更新:2025-07-02 10:24
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《蘇打地牢2》延續(xù)了前作《蘇打地牢》的設(shè)定,玩家將扮演一家小酒館的老板。這家酒館靠近深藏秘密的地牢,許多冒險(xiǎn)者會(huì)在此駐足。然而,一場(chǎng)突如其來(lái)的災(zāi)難讓世界被“遺忘”之力摧毀,玩家需要在廢墟中重建酒館,招募勇士,探索地牢深處,奪回被暗黑之王藏匿的寶物。游戲以幽默反套路的劇情為特色,玩家與暗黑之王之間充滿基情滿滿的互動(dòng),為傳統(tǒng)地牢冒險(xiǎn)增添了別樣的趣味。
你最愛(ài)的氣泡地牢探險(xiǎn)游戲回歸啦!黑暗魔王將各種傳奇物品、戰(zhàn)利品和寶藏鎖在他的城堡里,背后還有無(wú)數(shù)怪物、陷阱和背叛的守衛(wèi)。嚇人?你不會(huì)的——你可以在酒館里雇傭蘇打水迷為你干臟活,這樣你就能安心了。用他們帶回來(lái)的戰(zhàn)利品升級(jí)你的酒館、城鎮(zhèn)和軍械庫(kù),吸引更強(qiáng)大的冒險(xiǎn)者,然后重復(fù)一遍。建造你的城鎮(zhèn),組建一支強(qiáng)大的隊(duì)伍,看看你能否順利穿越地牢,到達(dá)下一個(gè)維度甚至更遠(yuǎn)的地方。
一路上,你那群快樂(lè)、喝著蘇打水的仆從們會(huì)遇到吹著喇叭的骷髏、憤怒的廚師、黑暗魔王、更黑暗的魔王,以及一個(gè)拼盡全力的仙女。他們唯一找不到的就是計(jì)時(shí)器、生命系統(tǒng)或付費(fèi)墻。所有東西都可以用游戲幣購(gòu)買(mǎi),這就是蘇打地牢的玩法。
自定義AI模式!-厭倦了愚蠢的NPC盟友嗎?我們也是。使用SodaScript為您的派對(duì)創(chuàng)建自定義行為!即使您沒(méi)有在他們身后監(jiān)督,他們也會(huì)按照您的意愿行事。
制造裝備-為您雇傭的冒險(xiǎn)者制造新的盔甲和武器。在黑魔王城堡深處尋找稀有材料來(lái)制造所有新物品。
離線游戲-在SodaDungeon之外也有生活?沒(méi)問(wèn)題。在您離開(kāi)時(shí)賺取戰(zhàn)斗積分,并在回來(lái)時(shí)將其兌換為戰(zhàn)利品。即使您不在玩,您也在收集資源!
建立您的大本營(yíng)-這次組建最好的派對(duì)需要的不僅僅是一個(gè)小酒館。建造一個(gè)鐵匠鋪、一個(gè)巫師商店、一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)等等,以釋放您派對(duì)的真正潛力。
永遠(yuǎn)有更多事情要做-我們聽(tīng)到了您的聲音。您想攀登更多的高山。您想實(shí)現(xiàn)更多的目標(biāo)。你……想要幫助人們清除他們財(cái)產(chǎn)中的嚙齒動(dòng)物?\_(ツ)_/?你很幸運(yùn),因?yàn)镾odaDungeon2中的NPC準(zhǔn)備提供奇怪的貴重獎(jiǎng)勵(lì),以換取完成一系列支線任務(wù)!
SodaDungeon是一款回合制地牢探索游戲,你可以招募一隊(duì)冒險(xiǎn)者代表你突襲地牢。利用他們找到的戰(zhàn)利品,你將建設(shè)你的城鎮(zhèn),吸引更優(yōu)秀的英雄,并探索地牢的深度。
自信地嘗試-混合搭配職業(yè),試用各種裝備,然后派他們?nèi)?zhàn)斗。但不要害怕,每個(gè)人都會(huì)帶著你辛苦賺來(lái)的戰(zhàn)利品安全回家。失敗只是游戲的一部分:)
自由和公平-一切都可以通過(guò)游戲貨幣獲得。沒(méi)有戰(zhàn)利品箱。但是如果您想更快地升級(jí),我們可能會(huì)有一些特殊的升級(jí)供您參考。
跨平臺(tái)游戲-您可以在手機(jī)、平板電腦或Steam上暢玩,并隨身攜帶存檔文件,隨時(shí)隨地暢玩。我們說(shuō)存檔在“云端”。
可選自動(dòng)戰(zhàn)斗-懶惰?我們懂。組建隊(duì)伍,開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)利品滾滾而來(lái)。您值得好好休息一下。——
ANProductions是一家個(gè)人工作室,十多年來(lái)一直致力于開(kāi)發(fā)各種類型的游戲。Poxpower想讓大家知道,他同樣擁有豐富的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),甚至可能有11年了。
蘇打地牢2隱藏角色的名字是dinner boy。開(kāi)自動(dòng)裝備和自動(dòng)攻擊用“床”刷新是不會(huì)出dinner boy的,只要關(guān)掉自動(dòng)攻擊和自動(dòng)裝備,就會(huì)在餐桌上出dinnerboy。基本上每刷一次就會(huì)出1~2個(gè)。
受大神啟發(fā),采用1護(hù)士5獵人的陣容,護(hù)士減傷74%,獵人減傷84%,技能為裝備帶的黑暗火焰和骷髏錘,魔法傷害堆到了4000%,血量也到了十萬(wàn)多,能夠掛機(jī)到七八十萬(wàn)層,雖然沒(méi)有達(dá)到一輪輸出不能全滅敵方的層數(shù),但是經(jīng)常容易猝死。根據(jù)觀察,每次猝死都是遇到敵人有反傷,一輪技能下來(lái)就全被彈死了,護(hù)士奶都奶不回來(lái),不知道帶反傷的兵出現(xiàn)的規(guī)律是什么!
經(jīng)過(guò)深思熟慮,我想到了,既然奶不夠,干嘛不直接6個(gè)護(hù)士上場(chǎng)?反正黑暗火焰和骷髏錘都是魔法傷害,都被魔法傷害加成,干脆上6個(gè)護(hù)士。果然,6護(hù)士上場(chǎng),穩(wěn)如老狗!裝備統(tǒng)一為頭骨刃、神之護(hù)盾、骨膠原盔甲和銀項(xiàng)鏈,腳本全部按照護(hù)士的來(lái),對(duì)自己低于90%就全體治療,對(duì)盟友進(jìn)行注射治療,再加上敵方團(tuán)隊(duì)多于1人釋放黑暗火焰,敵方團(tuán)隊(duì)少于2人釋放骷髏錘就OK了。6個(gè)護(hù)士互相奶,刷起層來(lái)非常穩(wěn)定,比獵人陣容穩(wěn)多了。
要求魔法傷害和攻擊、血量都要堆得很高,屬于一百萬(wàn)層后才比較有效率的隊(duì)伍,大家可以試試看。
幽默劇情:游戲以黑色幽默和反套路設(shè)定著稱,暗黑之王從嚴(yán)肅反派變成幽默角色,與玩家的互動(dòng)充滿趣味。
像素畫(huà)風(fēng):清新的像素藝術(shù)風(fēng)格與輕松的音樂(lè)搭配,營(yíng)造出治愈的游戲氛圍,讓人放松愉悅。
玩家評(píng)價(jià):游戲在Steam平臺(tái)的好評(píng)率高達(dá)89%,玩家普遍認(rèn)為其輕松上手、策略性強(qiáng),同時(shí)掛機(jī)模式適合碎片化時(shí)間游玩。
針對(duì)較新版本的Android操作系統(tǒng)的兼容性更新
錒新增免費(fèi)寶箱
優(yōu)化用戶體驗(yàn)
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