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2025最新植物大戰(zhàn)僵尸2PC端

2025最新植物大戰(zhàn)僵尸2PC端1.0.6.6 最新版 植物大戰(zhàn)僵尸2

  • 大小:11.2M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 平臺(tái):WinAll
  • 更新:2025-04-14 09:30
  • 等級(jí):
  • 類(lèi)型:單機(jī)游戲
  • 網(wǎng)站:https://game.talkweb.com.cn/
  • 授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 廠商: 拓維游戲
  • 產(chǎn)地:國(guó)產(chǎn)軟件
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    獎(jiǎng)勵(lì):寶石單抽券10+魂石禮包2

    有效期:同上

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    來(lái)源:同上

    二、通用兌換碼(多來(lái)源驗(yàn)證)

    JS888/JS777/JS666

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    植物大戰(zhàn)僵尸2植物圖鑒

    一、向日葵、雙胞向日葵

    1、同樣是經(jīng)濟(jì)作物,這里歸為一類(lèi)好了。向日葵的作用相信不必多說(shuō),大家都很清楚。這里要注意的是,喂食能量豆之后向日葵將吐出150陽(yáng)光,前期有助于迅速布陣。后期陣型基本建成之后可以適當(dāng)鏟掉(但必須保證應(yīng)急的時(shí)候有陽(yáng)光),改種其他攻擊植物。

    2、雙子的生產(chǎn)速度是向日葵的兩倍,但“起步價(jià)”較高,開(kāi)局經(jīng)濟(jì)比較緊張,但如果有開(kāi)局陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)的話(huà)會(huì)好很多,大多數(shù)關(guān)卡中1排雙子足矣。

    3、種向日葵的技術(shù)要求不高,這里不再多說(shuō)了。

    二、豌豆射手、雙重、三線

    1、豌豆類(lèi)植物,不論pvz1還是pvz2,都必定是整個(gè)游戲中最基礎(chǔ)、最經(jīng)典、最有代表力的植物種族,你也許可以不用向日葵通關(guān),但沒(méi)有豌豆的你連1-1也無(wú)法通過(guò)。

    2、在二代中,不得不說(shuō)豌豆的性能受到了很大限制。沒(méi)有機(jī)槍升級(jí),沒(méi)有免費(fèi)的火樹(shù),還有討厭的墓碑,但是它們的貢獻(xiàn)依然不可磨滅!

    3、單發(fā)和雙發(fā)都是單行直線攻擊的武器,在古埃及關(guān)卡,尤其是墓碑較多的時(shí)候要慎重使用,但在沒(méi)有障礙物阻擋的時(shí)候用起來(lái)很不錯(cuò),至少(個(gè)人感覺(jué))比卷心菜好些。

    4、三線在海盜關(guān)卡是不可多得的優(yōu)秀武器,尤其是相比1代少了25陽(yáng)光,這對(duì)于很多人來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,尤其是在只有2、3行甲板的時(shí)候,前期一個(gè)三線會(huì)減小很多壓力。而西部關(guān)卡中,礦車(chē)的存在讓三線的用法變得更加多種多樣,只要手速足夠快,甚至可以產(chǎn)生1V5的神奇效果。

    5、再說(shuō)三種植物的爆發(fā),單發(fā)和雙發(fā)的區(qū)別就在于最后雙發(fā)會(huì)吐出一個(gè)巨大的豌豆,有著巨大的殺傷效果,但是爆發(fā)之后那些大量的豌豆看起來(lái)數(shù)量多,實(shí)際上威力有限,除非火樹(shù)存在,否則效果比較雞肋,連鐵桶都不能打死。三線射手的爆發(fā)更加坑爹,除了中間那一行其它大部分都得落空,除非能量豆多的用不完,否則謹(jǐn)慎給三線喂食。

    6、三種植物位置盡量靠后即可,但三線在使用的時(shí)候更加靈活,要注意到相鄰兩行的僵尸分布。還有,臨路的三線比本路的能造成更多的傷害(要注意到三線攻擊的本質(zhì)是在三路各發(fā)射一顆,而不是斜著打),玩過(guò)一代的IZE的各位相信都深有體會(huì)。

    三、雙向射手

    1、雙向射手在大部分關(guān)卡中比較雞肋,因?yàn)榻┦苌倌軓哪泐^上跨過(guò)去讓你發(fā)揮背擊作用(PVZ2里可沒(méi)有大蒜!!),而多25陽(yáng)光的花費(fèi)使其在一般的應(yīng)用中甚至不如單發(fā)。但在靈活的西部關(guān)卡,它的背擊將會(huì)發(fā)揮巨大作用。具體的操作很簡(jiǎn)單,就是把它種在礦車(chē)上(最好稍稍靠前),先正面阻擊,等到僵尸近身了在移開(kāi),放僵尸過(guò)去,等僵尸走過(guò)這一格再把它移回來(lái)偷襲僵尸的后背……

    2、其他情況下雙向射手作用有限,在沒(méi)有冰屬性武器的時(shí)候?qū)Ω短越鸾┦弥ㄋ幍哪莻(gè))還行,其它關(guān)卡慎用。最后要注意的一點(diǎn),裂莢的爆發(fā):正面豌豆、背面雙發(fā),不過(guò)大多數(shù)時(shí)候用不上。

    四、土豆地雷、巴豆

    1、同樣是開(kāi)局植物,二者的作用有很大的相似性,它們都有秒殺僵尸的功能,也能在開(kāi)局時(shí)為你迅速積攢陽(yáng)光。但是它們的使用還有很大差別。

    2、土豆地雷一般只在開(kāi)局使用(喂食的情況除外),巴豆除開(kāi)局外還有部分救急功能。

    3、土豆地雷可以進(jìn)行小范圍的群攻,所以用堅(jiān)果聚集僵尸然后再放置土豆雷造成群秒是一個(gè)戰(zhàn)術(shù),但一定要考慮到堅(jiān)果的血量,如果土豆沒(méi)有出土堅(jiān)果已經(jīng)被啃完那就呵呵了。巴豆在被僵尸吃完之后會(huì)造成僵尸身后一整行的定身效果。

    4、在花銷(xiāo)上土豆比巴豆便宜一半,開(kāi)局時(shí)請(qǐng)注意。

    5、土豆的放置位置和時(shí)間比較有講究,按照僵尸的行走速度大約在僵尸之前4格或者更靠后放下才是安全的(粗略值,畢竟僵尸的行走速度有浮動(dòng)),如果要追求最大的陽(yáng)光收獲量甚至可以把它放在向日葵之前一格,但是過(guò)多的拖延可能導(dǎo)致前期大量出僵尸,而攻擊植物冷卻不足的尷尬情況。而巴豆使用相對(duì)靈活,因?yàn)樗恍枰獪?zhǔn)備時(shí)間,但是放得太靠前會(huì)導(dǎo)致僵尸刷新過(guò)快冷卻跟不上。

    6、重要的一點(diǎn):土豆雷和巴豆都不能秒殺帶棺材的法老僵尸。兩種植物的爆發(fā)都比較雞肋,土豆雷瞬間鉆出還算不錯(cuò),可以應(yīng)急也可以用來(lái)炸雪人(雪人走到第一格立刻放下,然后馬上喂能量豆),但是它們的分裂能力太坑爹了,比較考驗(yàn)RP。

    五、彈簧豆

    1、之所以把它從開(kāi)局植物里單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)樗土硗鈨煞N的用法有很大區(qū)別。

    2、首先,這種植物只能在海盜關(guān)用,而且必須放在前五列,否則基本沒(méi)用。

    3、而且,這種植物的效果是持續(xù)性的,原則上說(shuō)只要不被啃就能一直發(fā)揮作用。所以我習(xí)慣把它放在第四第五列,開(kāi)局的時(shí)候連續(xù)兩個(gè)僵尸接觸到彈簧豆的時(shí)間大于彈力回復(fù)的時(shí)間,但中后期僵尸多的時(shí)候彈簧豆的作用(不喂食的情況下)相當(dāng)有限,甚至危險(xiǎn)系數(shù)很高,請(qǐng)務(wù)必用堅(jiān)果加以保護(hù),或在彈簧豆身后放足夠多的火龍(至少能秒殺普通僵尸)。

    4、第三,彈簧豆的爆發(fā)非常非常給力,在海盜關(guān)卡中具有相當(dāng)高的喂食價(jià)值(很多時(shí)候比火龍、地刺、椰子炮還要好),但是這種秒全屏的效果只有在僵尸旁邊或身后是水路的時(shí)候才能體現(xiàn)到。

    5、非常重要的一點(diǎn):彈簧豆對(duì)于飛行的僵尸(如海鷗、鸚鵡)無(wú)效,即使爆發(fā)了也不行。

    6、總之,彈簧豆算是個(gè)單科滿(mǎn)分,其它掛科的“怪才”,它的作用在海盜關(guān)獨(dú)一無(wú)二,其它場(chǎng)合下和墊才差不多,它的使用頗具趣味性,也很有挑戰(zhàn)性。

    六、堅(jiān)果、高堅(jiān)果

    1、相信玩過(guò)一代的人都會(huì)對(duì)這兩種植物有很深的感情,而在二代中這兩種植物又有了更加多樣化的應(yīng)用。

    2、兩種植物的最基本功能是阻擋僵尸前進(jìn),這點(diǎn)不用多說(shuō)。

    3、植物的種植位置視情況而定,一般放在所有植物之前阻擋僵尸,也可以種在最后發(fā)揮裂莢的背擊功能(比較罕見(jiàn)),而在西部關(guān)卡,在壓力不大的時(shí)候可以將之放在礦車(chē)上更好地發(fā)揮作用,不過(guò)僵尸多的時(shí)候一個(gè)堅(jiān)果就有點(diǎn)無(wú)力了。

    4、高堅(jiān)果除了防御力是堅(jiān)果的二倍,還可以攔截飛出的騎牛小鬼;如果小鬼炮在甲板上,且高堅(jiān)果在第一格,這可以阻擋小鬼炮發(fā)炮。不過(guò)很可惜的一點(diǎn),這點(diǎn)功能比較有限,畢竟二代里沒(méi)有撐桿、沒(méi)有跳跳、更沒(méi)有海豚

    5、要注意的是,兩種堅(jiān)果在喂食后不僅會(huì)披上鋼鐵外殼,而且能完全恢復(fù)傷口。

    6、兩種堅(jiān)果都可以使用堅(jiān)果包扎術(shù),這一點(diǎn)和一代一樣。

    2025最新植物大戰(zhàn)僵尸2PC端特色

    --新植物!新僵尸!

    菜問(wèn)、火龍草、閃電蘆葦?shù)葟?qiáng)大的新植物,將加入你的草坪護(hù)衛(wèi)隊(duì)。這些新奇僵尸將隨著地圖的推進(jìn)而逐一亮相:神秘埃及法老僵尸,海盜港灣海盜僵尸,狂野西部淘金僵尸……在新的世界中,各種身懷絕技又絕頂聰明的僵尸們將不斷挑戰(zhàn)你的眼力與智力。

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    --令人興奮的關(guān)卡玩法!

    古老的埃及陸地,狹窄的海上甲板,晃動(dòng)的西部鐵軌?不同的世界有著不同的挑戰(zhàn)。更有關(guān)卡三星評(píng)價(jià)帶來(lái)無(wú)盡的挑戰(zhàn)樂(lè)趣!

    --樂(lè)趣無(wú)限的迷你游戲!

    除了經(jīng)典的迷你游戲:傳送帶、堅(jiān)不可摧、植物危機(jī)。

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    植物大戰(zhàn)僵尸2手游電腦版攻略

    邪惡的僵尸博士騎著它的巨型僵尸機(jī)器人來(lái)掃除你這個(gè)大腦保護(hù)者了

    如上圖,Boss吐出了一團(tuán)像橘子口味棒棒糖一樣的火球,此時(shí)用冰鎮(zhèn)蘑菇就可以消除了。其實(shí)Boss在吐火球前眼睛會(huì)發(fā)紅光,吐冰球前眼睛會(huì)發(fā)藍(lán)光,提前判斷好就可以了。沒(méi)什么難度。

    冰鎮(zhèn)蘑菇除了可以消除火球還可以冰住Boss一段時(shí)間,所以當(dāng)你的冰鎮(zhèn)蘑菇數(shù)量富余時(shí),就多多在Boss探頭時(shí)凍住它,讓植物多打它幾下吧。

    對(duì)了,胡椒也可以對(duì)Boss造成傷害,但記得留一些對(duì)付Boss吐出的冰球。

    boss還會(huì)隨機(jī)用汽車(chē)壓扁你的植物,記得上面有花盆就補(bǔ)在缺損的地方,只要及時(shí)補(bǔ)充花盆,基本上你是不會(huì)缺火力的。

    堅(jiān)持就是勝利,在一番苦戰(zhàn)后,博士的巨型僵尸機(jī)器人終于被打爆了,看到小白旗了沒(méi),此時(shí)你還會(huì)得到向日葵獎(jiǎng)杯。一周目結(jié)束。

    更新日志

    1.修復(fù)了暗櫻草5階技能導(dǎo)致的閃退問(wèn)題

    2.修復(fù)了小守衛(wèi)菇會(huì)使龍草卡住的問(wèn)題

    3.修復(fù)了楓影劍客分身的位置可以多次疊種問(wèn)題

    4.優(yōu)化了龍舌蘭蓄力后的攻擊表現(xiàn)

    5.修復(fù)了41號(hào)平行秘境中小鬼炮碾壓南瓜頭出現(xiàn)的閃退及卡死問(wèn)題

    6.優(yōu)化了庭院商店已擁有的頭像及名片的展示邏輯

    7.修復(fù)了守衛(wèi)菇的貼圖異常問(wèn)題

    8.修復(fù)了電鰻香蕉全身裝扮金色邊框丟失問(wèn)題

    9.優(yōu)化了電鰻香蕉超級(jí)裝扮五階特效展示

    10.修復(fù)了武俠國(guó)風(fēng)動(dòng)態(tài)名片在雙人對(duì)決中顯示異常問(wèn)題

    11.修復(fù)了守衛(wèi)菇在無(wú)盡關(guān)卡里消耗陽(yáng)光數(shù)量預(yù)覽錯(cuò)誤的問(wèn)題

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